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足球雪缘园比分:高爾夫運動與風景園林縱橫談

時間:2016-05-03  來源:  瀏覽:316次
高爾夫活動的來源和發展高爾夫球活動是項必需在景致精美的地域中進行比賽的活動項目,因為高爾夫球手要在景致區中的地形上高爾夫球場上比賽其技藝…雖然眾多文化中,都有以棍擊球的比賽項目,但高爾夫的來源是蘇格蘭…當時,競賽內容是在景致地中從指定地點擊球到另個點,當走完全個球場,球手的目的是以最少的桿數將球打入目的球洞hole中…由此看出,第個高爾夫球場不是人工設計建造的,而是對

  高爾夫球是一項在全世界盛行數百年的文雅球類活動,它的出生、演化及其傳布進程,自始至終隨同著這項古老活動一方面要努力保存其原有的幻想的高爾夫球場合具備的基礎要素,一方面又要適應新的環境,新的文化背景,從而彼此完善融會和相互吸納同化,形成符合其所在國國情的一項活動。在中國,高爾夫活動于八十年代初期興起,至今已發展了十幾年,在地理散布上逐漸由沿海向內地、由南向北發展,據報道,迄今為止,全國已啟用的尺度場27個;已經立項實行,正在建設進程中的則有26家,散布在廣東、上海、北京、???、三亞、天津、大連、青島、西安、杭州…等地,這些球場共同的特點是:投資者多為外商;均由國外有名設計公司和著名高爾夫球場設計師領銜設計,設計思路基礎為西方作風;經營方法廣泛推行國際尺度會員制,成了一項名符其實的“貴族活動”。以上諸項闡明,如何合理引入和發展高爾夫球活動,使這項舶來的活動在中國大地上生根開花,形成具有中國園林特點和文化特點的清爽、高貴、健康、文明的高爾夫活動環境是我們今后所要盡力的目的。因此,懂得高爾夫活動的來源,以及這項活動在全球范疇內傳布、發展、演化的歷史進程對我們具有極其主要的意義,可以使我們懂得人們曾經走過的彎路,從中汲取經驗教訓,更好地在中國體現高爾夫活動精力的真理。

一、高爾夫活動的來源和發展

  高爾夫球活動是一項必需在景致精美的地域中進行比賽的活動項目,因為高爾夫球手要在景致區中的地形上——高爾夫球場上比賽其技藝。雖然眾多文化中,都有以棍擊球的比賽項目,但高爾夫的來源是蘇格蘭。蘇格蘭皇家于1457年發布高爾夫球和足球一樣是一項民族體育活動,最早的高爾夫球俱樂部——英國圣·安德魯斯皇家古老高爾夫球俱樂部(the royal and ancient golf club at st.andrews),建于1552年蘇格蘭瑪麗王后統治時期,她本人也是一個狂熱的高爾夫球迷。當時,競賽內容是在景致地中從一指定地點擊球到另一個點,當走完全個球場,球手的目的是以最少的桿數將球打入目的球洞(hole)中。這種社會發展早期的在景致區中穿行的運動便發生了高爾夫活動項目。

  高爾夫球活動最初是在一種叫作“linksland”的地形上開展,“the links”一詞至今仍用于描寫高爾夫球場,許多人以為links是指高爾夫球洞銜接在一起象香腸,其實它是古老的蘇格蘭語,代表蘇格蘭景致的一種特別情勢,linksland是指海邊以小丘地形為主,強風吹積而成的緩緩移動的沙丘上籠罩著粗糙的被動物啃食過的草地為特點的海岸地貌,袒露的地面使其倍受氣象條件中的風、雨、陽光等的影響,尤其夏日長至夜晚的長日照的影響。遠處是無邊無際的海水,這樣的地貌在很長一段時光都被人以為是沒什么用途的,除了牧羊人和他們的羊群、野兔以及早期的高爾夫球手們。由此看出,第一個高爾夫球場不是人工設計建造的,而是對自然條件的應用。

  當高爾夫球活動從蘇格蘭海岸傳出,傳布到世界各地,球場和高爾夫活動本身便開端了為適應各地不同的環境而變遷的漫長進程,高爾夫活動的進化與景致園林的起始以及它漫長的變遷是不可分別的。當此項活動從蘇格蘭傳出時,不僅帶來它的規矩、儀式和技巧,同時還有奇特的景致園林情勢,那一望無垠起伏波動的碧綠草地、被動物啃食過的形狀不規矩的袒露沙地、遠處的海面等等,這種蘇格蘭海岸地貌成為最典范的高爾夫球場原型。高爾夫首先傳布至不列顛諸島,然后,傳到蘇格蘭語和英語的移民區,之后它幾乎傳遍全球。第一個在不列顛島外的球場建在印度,但是,美國證明對此項活動最為熱忱,因為,現今的美國擁有14000個球場,被2500萬高爾夫球手所用,占地150萬英畝以上。

  高爾夫球傳布到蘇格蘭海岸之外后,最初,球場的設計者和建設者試圖重建最原始的蘇格蘭海岸邊的地形環境,新球場的建設者面對的第一件事便是尋找和蘇格蘭海岸地貌相象的景致區。為追求幻想的蘇格蘭海岸地貌,早期球場的建造者們尋遍了英國和美國的海岸、沙地,因而早期美國高爾夫球場建在紐約、長島以及新澤西的海岸邊。若沒有發明這樣的風景,設計者則試圖重建這種海岸地貌,當時高爾夫球場建造師的目標就是人工建造一塊景致區,使其看起來就象是在蘇格蘭發明的一樣,因而大動土方,模擬或復制蘇格蘭海岸的原始模式,將其改革成起伏延綿的地形和形狀自然的沙坑,什么都是人工雕琢出來的,甚至象復制名家的藝術品一樣試圖重建那些著名的球洞,以致于這些球場在“神工”之下如同一個模子鑄出來的,沒有任何處所特點。

  海岸邊的處所究竟有限,而且其它地域也有高爾夫球手,因而,高爾夫球場被移入內陸,從而發生了新的球場模式。這些內陸的球場大多是在森林中建成,球道仍然象蘇格蘭的遺跡一樣保存著起伏的地形、草地和沙坑,球道成為林中空地,而球道間的通道被樹木之墻圍成一個宏大的走廊。同時,內陸的球場活動規矩在樹木和林子里進入球場的同時也有所變更,最終,發生了一個新的內陸森林球場模式。球場的景觀和景致特點以及活動戰略都隨之轉變。在沒有樹的球場,你可以左旋球或右旋球將球打入附近的球道,而且可以尋回球再打下一桿。而在新的模式中,打一個直線球將會得到嘉獎。相對于幻想的蘇格蘭海岸地形來說,內陸的森林球場是適應新的環境的勝利之作。

  由于高爾夫集活動、娛樂、休閑、社交于一體,所以它很快地傳遍了全世界,在不同的環境中,景致園林情勢被不斷發明和改革著。每當遇到新的環境時,就要面對兩方面的抵觸,一個是盡力保存幻想的高爾夫球場模式所具備的基礎因子,另一個是如何適應新的環境。因而景致園林情勢不斷的演化,除了原始的蘇格蘭海岸地形的球場模式外,還形成了內陸森林球場、沙漠景觀球場、沼澤地球場等,甚至阿拉斯加的霜球場、日本的設有升降梯的山地球場、科威特無水無植物的沙漠球場等等。因此,高爾夫球場不僅是進行競賽的景致地,同時也成為公共的室外空間設計的一部分,而且,因球場合處的地域不同,聯合了其地區特點及文化特點。

二、高爾夫球場的設計

  高爾夫球場由發球區(tee)、球道(fairway)、球盤(也稱為果領green)以及障礙區(hazard)四個重要區域組成。現將重要區域分述如下:

  1.發球區 亦稱發球臺,可分為男發球區、女發球區(比男性發球區接近球盤20%)及競賽用發球區(位于開球區后,離球盤最遠)等。發球臺表面稍前傾,具1~2%坡度以利排水。發球臺通常要比球道高出幾十厘米,便于運發動擊球時能看到球盤的方向和地位。高爾夫球章程規定,發球臺應為矩形或似矩形,面積約為9.29米2。最常見的剪草高度為1.3厘米。早年在美國發球臺隨地形而設置,許多處所試著樹立了一些木型發球臺,這些球臺能用推土機移位。

  2.球盤 或稱果領,是由球道的終點的擴大部分演化而來的,最初只在球場上設置一個球洞,更早期甚至可能只豎一個目的球桿,后來逐漸擴展,形成具有固定輪廓的地毯狀的草地。球盤形狀為圓形或近似圓形,面積為279~1115米2不等,多數在465~679米2的范疇內,18個球盤的總面積一般在0.8~1.2ha之內。球盤的大小取決于球道的長短和逾越障礙區的難度。球盤上有一個入球洞,洞內插有目的桿(pin)及旗號以資辨認。球洞是埋在地下直徑10.795厘米,深10.16厘米的圓罐。球洞的地位每周要變革幾次,以免洞穴周圍的草變壞,移動球洞也會增添競賽的變更和競爭性。球洞由專門的打孔器設置?;孟氳那蚺逃哂泄饣?、程度的擊球表面,為稠密低矮的草坪籠罩,草坪留茬高度為3~3.6毫米,每天均需修剪。球盤外圍通常有一個由0.9~2.7米寬,修剪高度為1~1.9厘米的草坪組成的維護帶——球盤環(apron)。球盤草坪的養護程度代表全部球場的草坪養護管理程度。

  3.球道 是球場中面積最大的部分,球道一般長為137~492米,寬33~109米,總面積約為12~24公頃。球道首尾分辨與發球區和球盤相連,球道坡度平均為2%,自身坡度約為0.5~0.6%。球道草坪養護管理尺度低于球盤,修剪高度為1.3~3.2厘米。球道兩旁的邊緣區,草的修剪高度較高,俗稱高草區(rough)。

  球道與發球區、球盤可成一直線,也可呈曲尺形。球道兩旁多植有樹木為界限。

  4.障礙區 位于球道兩側,為增添活動難度和趣味性而設置的一些障礙,如沙坑、池塘、樹叢等,其目標是用來處分運發動的不精確擊球,將球從障礙區中擊出比在球道上擊球要艱苦的多。沒有障礙區就不成為高爾夫球場,因為球場本身就是在被風吹成起伏波動的沙丘地中,在水面、浮丘、山谷、沙坑、草地和緩坡中發明的。沙坑是一個充斥沙子的凹陷坑,對于高爾夫球手來說,它們是高爾夫活動的一部分,他們常稱它為陷阱。在全部球場的設計中沙坑是不可或缺的,設計時常將沙坑戰略地放在球道上,可將其設在球道的任何處所,球盤鄰近沙坑較多,且為沙的壕溝。

  所有這些都是蘇格蘭海岸地形中底本就有的。球場的形狀和大小沒有統一的尺度,一般尺度球場長5943.6~6400.8米,占地面積49~81公頃。球場設18個洞穴(洞穴數應是18的倍數,如2、1、1/2、1/3……),各個洞穴之間為首尾相接的球道,每個洞穴的起點到終點之間有發球區、通路、障礙物和平坦的草坪。球場四周有顯明的界限。從平面情勢來說一般從目的處輻射出幾個同心圓,依次為:目的桿,球洞,球盤,球盤環,球道,障礙區,樹木(在林地球場中)?;髑蚯頹蚺逃汕虻老嗔?。水面、沙坑、植物等障礙區位于球道的兩側。

  高爾夫球場的設計包含空間平面情勢、豎向地形設計,還包含給排水體系和噴溉體系的設計、建筑設計、種植設計等等。單從空間平面情勢來說,無非就是開球區、球道、球盤、障礙區等各個主體在情勢上的變更。近年來,少數勇敢的設計者顛覆了通例,在設計開球區、球道、球盤和沙坑時不按尺度或通例,而是勇敢地將地形塑造成新的情勢,避開自然的情勢,使其成為一個抽象的

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